关于 快手 的文章
快手回应“海外业务收缩?#20445;?#19981;存在 海外将是增长爆发点

快手方面回应称:快手海外业务作为公司重点战略,不存在削减资源,反而海外业务在大力扩招。

背靠腾讯加码游戏内容 快手入局电竞有何阳谋?

在与腾讯强绑定并发力游戏直播后,快手此时入局电竞究竟有何阳谋?站在快手背后的腾讯又打着什么算盘?

网络 2019-08-16
快手领投知乎F轮融资 知乎为?#20301;?#36873;择快手?

知乎和快手,一个是全球最大的中文社区问答平台,一个是日活超过2亿的国民级短视频平台;一个是以文字为主的社区,一个是短视频为主的社区。二者同框,风格似乎迥然不同。

消息称知乎完成约4.5亿美元F轮融资

知乎已完成约4.5亿美元的F轮融资,本轮融资由快手和百度联合战略投资。目前,三家公司均未作官方回应。

快手入局游戏直播 将如何撼动斗鱼虎?#28010;?#23521;头格局?

2019年7月23日,QuestMobile发布中国移动互联网2019半年大报告。报告显示,资本的扶持下游戏直播行业稳定增长,斗鱼、虎?#28010;?#23521;头格局形成。 但同样在7月,短视频平台快手正式宣布进军游戏直播行业,在其召开的&ldquo

随着电商平台流量获取成本?#20013;?#36208;高,电商巨头急需寻找差异化、高效化流量转化方式。移动互联网的发展,把用户的注意力分散在多个碎片化的入口之中,争夺用户注意力成为重点。在这样的大背景下,带货能力强的优质内

消息称腾讯投资快手金额将在10至15亿美元

腾讯与快手的新一轮融资谈判已接近尾声,腾讯此次希望以投前估值250亿美元投?#25163;?#22810;15亿美元,而最终的投资金额或将会在10-15亿美元之间,投后估值则可达260亿美元。?#28304;耍?#24555;手未予置评。

A站推5.7亿UP主扶持计划 针对运营成本与活动激励等

昨日晚间,AcFun(A站)在官方微博发布了“5. 7亿超级UP主扶持计划”。

业界 2019-08-05
快手副总裁林粼:快手将从事5G相关业务线?#33455;?#24067;局

【TechWeb】8月3日消息,快手科技副总裁林粼在出席活动时表示,5G时代将会给游戏视频行业带来极大的改变,增强型移动宽带、海量物联网连接、增强?#36136;?#31561;5G应用场景促进了VR云游戏、超高清桌面云游戏、游戏直播交互设

网络 2019-08-03
消息称腾讯投资快手接近尾声 腾讯持股30%至40%

【TechWeb】8月3日消息,据新京报消息,腾讯投资快手已经接近尾声,本轮融资快手估值250亿美金,腾讯持股30%至40%。 报道称,腾讯此次投资快手类似于当年投资京东,双方将成立新的合资公司,腾讯还将向新公司置入资

网络 2019-08-03
腾讯投资快手?知情人:腾讯短视频业务或由快手负责

8月2日,报道称,腾讯投资快手的谈判已接近尾声。本轮快手的估值在250亿美元以?#24076;?#21452;方或将成立新的合资公司,腾讯持股比例在30%至40%。

全球最吸金视频APP排行榜:快手抖音位居第二第三

据App市场?#33455;?#20844;司Sensor Tower发布报告称2019年上半年,全球?#36824;?#24212;用商店和谷歌应用商店,用户在移动应用和游戏程序上的之处总计为397亿美元。其中,消费者在?#36824;?#24212;用商店的开支为255亿美元,谷歌应用商店的收入为142亿美元。

快手核心二次元用户超过4000万人 近400个动漫IP入驻

2019年上半年快手平台有核心二次元活跃用户超4000万人,已有近400个动漫IP入驻,单个动漫作品最高播放量超2000万。

快手:核心二次元用户超4000万 近400个动漫IP入驻

8月2日消息,在今天上午ChinaJoy同期举办的行业峰会2019中国国?#36866;?#23383;娱乐产业大会?#24076;?#24555;手高级副总裁马宏彬首位发表主题演讲,他表示,2019年上半年快手站内游戏内容发布数达5亿多,游戏直播移动端日活3500万。

全球最吸金视频App排行:YouTube居首 快手排名第二

App市场?#33455;?#20844;司Sensor Tower发布报告称,今年第二季度,全球消费者在YouTube App上的开支为1.38亿美元,成为全球“最吸金”的图片及视频应用。

快手招募“教育生态合伙人” 主打内容付费

近日,快手推出“教育生态合伙人计划?#20445;?#36992;请优秀的短视频知识生产者进驻。

快手对标陌陌的新产品“喜翻”经过两个月的悄悄发展,已成为快手内部的重点产品,也是快手扩充收入的重点。这款产品酷似?#25945;劍?#24038;滑跳过、?#19968;不叮?#20114;赞匹配。 同时,另一款快手陌生人社交产品“欢脱

快手发力游戏直播 劲敌环伺之下加速商业化冲刺

在本次大会?#24076;?#24555;手将游戏与电商和运营提升至相同地位,并行召开分论坛,足见快手对游戏直播的重视程度。在劲敌环伺之下,快手正在游戏直播领域中蓄力、加速商业化冲刺。

快手发力游戏直播 敌环伺之下加速商业化冲刺

“快手在过去谈游戏谈的比较少,但事实上快手在游戏直播中有着中国最大的用户群体。”在快手第一次以创作者为主题的大会?#24076;?#24555;手高级副总裁马宏彬首次“不经意”向外界透露,快手在游戏直播上正蓄势待发。

快手?#20309;?#26469;一年拿出100亿元流量扶持10万优质创作者

7月23日消息,快手今?#25307;?#24067;推出“光合计划?#20445;?#21363;在未来一年,将拿出价值100亿元的流量,扶持10万个优质创作者。

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